Sigo adelante con las reglas del juego de miniaturas (de papel) de Minecraft. Recordad que, hasta ahora, he posteado en el blog 3 entradas: una inicial dedicada a presentar las características básicas, otra dedicada a la construcción de una mesa de juego, y la última hasta la fecha dedicada al movimiento, y esta vez es el turno de los combates.
Os recuerdo que las reglas son totalmente abiertas y cambiables por lo que, si tenéis alguna duda o sugerencia, no tenéis más que dejar un comentario en cualquier entrada dedicada al juego.
Las reglas de combate han ido variando desde la primera vez que pensé en ellas, comenzando en decimales y pasando por percentiles, hasta volver de nuevo a los dados de 10 caras. De pequeño jugaba mucho al juego de rol de El Señor de los Anillos y me gustaba mucho el sistema de dado de 100, peo creo que va a ser más sencillo utilizar un sistema de dados de 10 (a la hora de hacer las sumas y restas que podréis leer si seguís leyendo)


