jueves, 30 de mayo de 2013

Mill Deck para Estándar: enterrando el mazo rival


Pronto va a ser el PTQ (Pro Tour Qualifier) en la tienda de mi barrio, cuyo premio será un viaje a Dublín para participar en el Pro Tour, y quiero participar (aunque sea sólo para ver qué tal, porque ganar, lo que se dice 'ganar'... lo veo complicado...) con un mazo nuevo, ya que no estoy demasiado contento con el mazo de Boros con el que juego a Estándar normalmente (un mazo que, por cierto, ha evolucionado un poco desde la última vez). Así, en vez de hacerme un mazo muy competitivo, de los que se llevan ahora (verde-blanco con fichas, rayos, y cosas así...), voy a dar la oportunidad a un mazo de 'deckeo' que parece bastante entretenido de usar. Aun queda mucho testeo por delante pero, por ahora, voy a hacer las presentaciones oficiales.

martes, 28 de mayo de 2013

Minecraft Papercraft XX: Tierra 3x3


Cincuenta entradas, seis meses de frikismo y casi 13.000 visitas han dado para mucho, y después de un pequeño descanso blogueril retomo la actividad con esta entrada, la número 20 de las dedicadas a los dieños de Minecraft en Papercraft. 


Como véis, se trata de una pieza muy simple que puede dar mucho juego, tanto para colocar diferentes alturas en el terreno como para hacer muros o barrancos. Una pieza muy útil de la que encontraréis las plantillas tras el salto.

jueves, 16 de mayo de 2013

Montando la base de un mazo Affinity


Aprovechando que ya he terminado la colección del ciclo de Mirrodin, quise echar un ojo a las cartas que tenía encerradas desde hace años en una caja de zapatos: todas comunes de Mirrodin y Campeones de Kamigawa, principalmente. Por curiosidad, y porque vi muchas de esas comunes  cuando jugué contra dos affinity en el último torneo al que fui, eché un vistazo a los precios de las cartas... 

A Magic, como a los buenos vinos, le sienta bien el tiempo.

martes, 14 de mayo de 2013

Mincraft Papercraft XIX: Árbol pequeño


Si ya os presente hace poco un árbol grande y frondoso, ahora es el turno de uno un poco más pequeño y manejable (pero no por ello menos llamativo... o complejo) que quedará genial en cualquier lugar. 

Como veis, si el anterior árbol medía 7 bloques de altura, este solo mide 5 (3 bloques de tronco y 2 bloques de ramas). Después del salto, como siempre, encontraréis las plantillas para montar esta estructura. 

domingo, 12 de mayo de 2013

10.000 gracias


Miniatleast, que comenzó su andadura a principios de año, ya ha recibido la friolera de 10.000 visitas, y eso es gracias a vosotros, los lectores que, aunque comentáis poco, estáis ahí. Han sido cinco meses de organización y re-organización miniaturil en casa, cinco meses de vuelta a viejos hobbys, y cinco meses, en definitiva, dejándome llevar por la vena friky que tenía un poco olvidada.

En estos meses, el blog ha experimentado diversos cambios hasta encontrar su propio camino. Si bien empezó siendo una mezcla de entradas de papercraft y Warhammer, la adaptación de la zona de la derecha, con imágenes de cada juego que comento, ha hecho que sea mucho más sencillo hablar de cualquier tema de una forma estructurada y concisa para que sea más sencillo a los lectores leer el tema que les interese (aunque, por supuesto, aún queda mucho por hacer, llenando cada mini-espacio que he ido creando...).

Primer torneo de Modern con Living End


¿Recordáis el mazo que os presenté hace poco? Pues hoy he tenido la oportunidad de ponerlo en práctica en un torneo de Modern en la tienda de mi barrio, y debo decir que me han sorprendido bastante los resultados (esto, unido a que el pasado FNM no fue del todo mal, hace que mi moral magiquera deje de minarse tras cada partida...). Recordad que se trataba de un mazo Living End sin las cartas 'caras' y sin apenas tierras dobles...

jueves, 9 de mayo de 2013

Minecraft, el juego de miniaturas (de papel) V: Perfiles de Atributos


Sigo con las reglas del wargame de Minecraft, y esta vez doy un pequeño paso de gigante con los perfiles de atributos básicos. Con ellos, ya se podrá jugar y testear un poco las reglas que he ido subiendo hasta ahora para ajustarlas lo máximo posible y comprobar si el sistema de juego es eficaz o si los combates se van a hacer interminables (como pienso que es posible que suceda en situaciones de combate muy igualadas). Los encontraréis después del salto.

(La foto que encabeza el post está extraída de internet/Google. Los derechos son de su autor, que firma en la esquina inferior de la imagen)

miércoles, 8 de mayo de 2013

Minecraft Papercraft XVIII (Estructura de roca y tierra)


Más de una semana sin papercraft de Minecraft para traer una nueva estructura compleja que dará más juego a vuestros paisajes. Se trata de una estructura que aglutina 12 bloques de roca y cinco de tierra y con un poco de complejidad a la hora de montarla.

martes, 7 de mayo de 2013

Primera partida a Zombie in my Pocket


Tenía ya ganas de probar el juego del que hablé el otro día. Aunque parezca increíble, pese a lo cortas que son las partidas (para que os hagáis una idea: he tardado menos en jugar que en hacer esta entrada), no he tenido mucho tiempo.

El juego en sí es muy interesante, dinámico y versátil, y ya estoy pensando en hacer unas cuantas cosas para hacerlo menos 'pocket'y más llamativo visualmente. Pero esto ahora no viene al caso, ahora voy a comentar un poco la partida... y mi, cómo no, derrota...

lunes, 6 de mayo de 2013

El fin (para mi) de la White Dwarf


Se acabó, dejo de comprar al White Dwarf. Sí, soy uno de los que aún la compraban, quizás por nostalgia o quizás por afán coleccionista, no lo se, pero la pasada revista del mes de abril será la última que repose en mis estanterías (a no ser, claro está, que mañana me invada un arrebato consumista, cosa muy probable...), y  me despido de ella con un sabor agridulce en los labios y con el recuerdo de revistas pasadas y de tiempos mejores.

Esta decisión no viene dada por la última decisión que ha tomado la compañía, Games Workshop, en esta semana (un decisión empresarial, por otro lado, que ha causado más revuelo del habitual por tratarse de una empresa a la que ya se le pasan pocas en la red), ni porque les odie (que no les odio), ni por nada así. La decisión es totalmente práctica: la revista ha dejado de ser útil. De hecho, dejó de ser útil hace años, y dejé de comprarla durante un tiempo solo para volver a recaer con un eterno "por si acaso vuelven a ser lo que eran"... nada más lejos de la verdad.

domingo, 5 de mayo de 2013

Magic: empezando en Modern con poco dinero y Living End



Con el mazo de Construido más o menos montado (a falta de tierras dobles y alguna que otra cosilla) y un poco más de experiencia en lides magiqueras a mis espaldas (perdiendo, of course), he decidido que no quiero pasar cada año cambiando por completo mi mazo (en Construido, en septiembre rota el ciclo de expansiones y sólo son legales la que se presenta y las tres del ciclo anterior; por ejemplo: mis campeones de la parroquia desaparecerán de Construido en septiembre) y eh empezado a montar un mazo de Modern que, con la inestimable ayuda de Benito, el dueño de la tienda magiquera de mi barrio, espero poder completar pronto. Para saber más del mazo, no tienes más que seguir leyendo...

viernes, 3 de mayo de 2013

Mirrodin: el fin de un ciclo


Hace poco conseguí las 5 últimas cartas que me faltaban para completar la colección del ciclo de Mirrodin, con un Árbitro Silencioso de lo más escurridizo. Durante 8 años, con desentendimiento de las cartas entre medias (un desentendimiento que duró cerca de 4 años), he estado buscando en tiendas y colecciones de amigos las tan ansiadas cartas que faltaban. Ahora, tanto tiempo después, puedo decir que ya está hecho: la colección de Mirrodin (Mirrodin, Acero Oscuro y Quinto Amanecer) está completa. Sirva esta entrada a modo de homenaje a esa época...

El mundo del papel doblado


Copio y pego indiscriminadamente la última entrada que he escrito en La Nave Consular, un blog en el que hablo con unos amigos de todo lo que se puede hablar y más y que empezó, más o menos, a la vez que ésta vuestra casa friky:


Últimamente estoy enfrascado en un pequeño proyecto de papel de Minecraft, el videojuego que ha roto moldes en el panorama independiente. El proyecto, que comenzó siendo un 'intento de paisaje', ha acabado convirtiéndose en algo un poco más grande. ¿Y a qué viene esto? Pues a que haciendo estas figuras de papel he descubierto el extenso y complejo mundo del papercraft, algo que conocía pero que siempre había dejado un poco de lado porque no me parecía 'serio' (Pensaba '¿por qué papel, si el plástico o metal es mejor?'. 

¿Queréis saber por qué el papel es una gran opción? Pues seguid leyendo.


miércoles, 1 de mayo de 2013

Zombie in my Pocket


Buscando información de 'Zombies!!!', el juego de supervivencia callejera del que os hablé hace poco y del que os seguiré hablando en futuras entradas, encontré reglas de la casa que lo hacen más atractivo y algo más, un tipo de juego que no conocía: los Print & Play, es decir, imprimir y jugar. 

Los juegos print & play están diseñados para que todo lo que necesites para pasar un buen rato sea una impresora y un rato cortando. De entre todos los jugos, el que más llamó mi atención fue el que vengo a hablaros ahora: Zombie in my Pocket.

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